[TIL] 92 강의 시네머신 카메라 ⭐⭐

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Camera, Cinemachine



이력서 진행중

   [o] 알고리즘 문제 - 53
   [o] 면접 문제 풀기 - 5
   [o] 1,2반 마무리정리 챌~
   [x] 심화주차 강의 듣기. 진행중
   [x] 디자인 코드 패턴 이해,정리하기.
   [x] 자료구조 디자인패턴 강의 다시 듣기.







시네머신(Cinemachine Camera)

  • Cinemachine -> Virtual Camera 생성
  • body - Framing Transposer : 이 가상 카메라 Body 알고리즘은 카메라를 Follow 타겟과의 고정된 스크린 공간 관계로 이동시킵니다. 프레이밍 트랜스포저 는 카메라의 공간상 포지션만 변경하며, 카메라 방향을 바꾸거나 기타 다른 방식으로 카메라를 조준하지 않습니다.
  • Aim - POV : 이 가상 카메라 Aim 알고리즘은 사용자 입력에 대한 응답으로 카메라를 조준합니다.
  • CinemachineVirtualCamera - Add Extension ->Cinemachine Collider 추가 -> 카메라에 콜라이더 추가(장애물에 관하여 처리) - damping - 0.1

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잡담,정리

시네머신(Cinemachine Camera)
이력서 : 취업 목적으로 자신의 정보를 보여주기 위한 문서
회사에 필요한 사람인가? 를 보여줘야된다.




참고 : 유니티 TOP




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