[TIL] 68 카메라감도-POV ⭐⭐
카테고리: Til
UI
,POV
최종 팀 프로젝트 12일차
[o] 알고리즘 문제 - 53
[o] 면접 문제 풀기 - 5
[o] 다른반 강의 듣기 스탠다드2 챌~
[x] 심화주차 강의 듣기.
[x] 디자인 코드 패턴 이해,정리하기.
[x] 자료구조 디자인패턴 강의 다시 듣기.
POV
카메라 감도 조정
카메라 감도를 바꾸기 위해서는 Virtual Camera에 Aim ->POV -> Vertical,Horizontal Axis 의 Speed 를 바꿔야 됐다.
using Cinemachine;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class MouseSettingUI : MonoBehaviour
{
private Slider _slider;
private CinemachinePOV _virtualcamera;
private void Awake()
{
_slider = GetComponent<Slider>();
_virtualcamera = GameObject.Find("Virtual Camera").GetComponent<CinemachineVirtualCamera>().GetCinemachineComponent<CinemachinePOV>();
}
private void Start()
{
_slider.onValueChanged.AddListener(SetCam);
}
void SetCam(float value)
{
_virtualcamera.m_VerticalAxis.m_MaxSpeed = value;
_virtualcamera.m_HorizontalAxis.m_MaxSpeed = value;
}
}
댓글남기기