[TIL] 47 개인과제 끝, 강의 정리(프로젝트계획) ⭐⭐
카테고리: Til
유니티 심화주차 7일 , 개인공부
[o] 알고리즘 문제 - 51
[o] 다른반 강의 듣기
[o] 디자인 패턴 복습하기
[o] 프로젝트 강의 듣기.
[x] 심화주차 강의 듣기.
최종 프로젝트
어떻게 시작해야 되는가?
- 장르선정 - 타이쿤 rpg ( 디테일하게) ex) 목표. 데이브더 다이브 클론이다.
- 레퍼런스 확보 장르별 랭킹 공통점 확보
- 기본적인 시스템 로직 ( 어떤게임이든 쓰는 것들 ui, manager, interface 등)
어떻게 해야하나.
최종프로젝트 얼마나 중요한다.
직책과 직무를 생각할 것.(신입, 개발자)
선택과 집중은 필연적.
신입 - 기본기에 집중하자.
개발자 - 게임의 재미(기획)보다 기능을 우선으로
최종 - 스토리, 비쥬얼, 기능구현
직접구현, 남의 코드를 설명하고 듣기**
나중을 생각해서 많은 생각을 해보기
포트폴리오에 이것만큼은
- 싱글톤, 옵저버 등
각종 패턴
fsm
,ui
등의시스템 로직
- 다양한
자료 구조
의 사용json
으로 데이터 처리.
공부를 어떻게 해야하나.
유니티 공식 자료가 정답.
유니티 블로그
해보기
- 제네릭 싱글톤 monosingleton
만들어보기 - GAMEMANAGER 상속
- 인터페이스 만들어보기.
- UIMANAGER?
잡담,정리
최종프로젝트에대한 생각.
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