[TIL] 47 개인과제 끝, 강의 정리(프로젝트계획) ⭐⭐

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유니티 심화주차 7일 , 개인공부

   [o] 알고리즘 문제 - 51
   [o] 다른반 강의 듣기
   [o] 디자인 패턴 복습하기
   [o] 프로젝트 강의 듣기.
   [x] 심화주차 강의 듣기.







최종 프로젝트

어떻게 시작해야 되는가?

  1. 장르선정 - 타이쿤 rpg ( 디테일하게) ex) 목표. 데이브더 다이브 클론이다.
  2. 레퍼런스 확보 장르별 랭킹 공통점 확보
  3. 기본적인 시스템 로직 ( 어떤게임이든 쓰는 것들 ui, manager, interface 등)
    image



어떻게 해야하나.

최종프로젝트 얼마나 중요한다.

직책과 직무를 생각할 것.(신입, 개발자)
선택과 집중은 필연적.
신입 - 기본기에 집중하자.
개발자 - 게임의 재미(기획)보다 기능을 우선으로
최종 - 스토리, 비쥬얼, 기능구현

직접구현, 남의 코드를 설명하고 듣기**

나중을 생각해서 많은 생각을 해보기

포트폴리오에 이것만큼은

  • 싱글톤, 옵저버 등 각종 패턴
  • fsm, ui등의 시스템 로직
  • 다양한 자료 구조의 사용
  • json으로 데이터 처리.







공부를 어떻게 해야하나.

유니티 공식 자료가 정답.
유니티 블로그







해보기

  • 제네릭 싱글톤 monosingleton 만들어보기
  • GAMEMANAGER 상속
  • 인터페이스 만들어보기.
  • UIMANAGER?







잡담,정리

최종프로젝트에대한 생각.




참고 : 유니티 TOP


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