[TIL] 46 개인과제, 심화주차 ⭐⭐

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유니티 심화주차 6일 , 개인공부

   [o] 알고리즘 문제 - 51
   [o] 다른반 강의 듣기
   [o] 디자인 패턴 복습하기
   [x] 심화주차 강의 듣기.







오류?

public GameObject[] SpawnPosition;
GameObject bullet = _objectPool.SpawnFromPool("Bullet");
bullet.transform.position = SpawnPosition[_spawnCount].transform.position;

public Transform[] SpawnPosition;
GameObject bullet = _objectPool.SpawnFromPool("Bullet");
bullet.transform.position = SpawnPosition[_spawnCount].position;

GameObject -> Transform 변경했더니 오류
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배열에 값을 제거했다가 다시 넣어줘야 오류가 뜨지 않는다.
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유니티오류?







잡담,정리

오늘은 개인과제를 진행 하였고, 배운것들을 처음부터 구현 할려고 하니 많이 힘들었고, 좀 더 공부가 필요하다고 느끼는 시간이였다.




참고 : 유니티 TOP


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