[Memo-Unity] 28. github 커밋 컨벤션
카테고리: MeMo Unity
태그: C#, MeMo Unity
github
커밋 컨벤션
Commit Convention
github Commit Convention
github Commit Convention
github Commit Convention
Type | 설명 |
---|---|
Feat | 새로운 기능 추가 |
Fix | 버그 수정 또는 typo |
Refactor | 리팩토링 |
Design | CSS 등 사용자 UI 디자인 변경 |
Comment | 필요한 주석 추가 및 변경 |
Style | 코드 포맷팅, 세미콜론 누락, 코드 변경이 없는 경우 |
Test | 테스트(테스트 코드 추가, 수정, 삭제, 비즈니스 로직에 변경이 없는 경우) |
Chore | 위에 걸리지 않는 기타 변경사항(빌드 스크립트 수정, assets image, 패키지 매니저 등) |
Init | 프로젝트 초기 생성 |
Rename | 파일 혹은 폴더명 수정하거나 옮기는 경우 |
Remove | 파일을 삭제하는 작업만 수행하는 경우 |
Add | 코드나 테스트, 예제, 문서등의 추가 생성이 있는경우 |
Improve | 향상이 있는 경우. 호환성, 검증 기능, 접근성 등이 될수 있습니다. |
Move | 코드의 이동이 있는경우 |
Updated | 계정이나 버전 업데이트가 있을 때 사용. 주로 코드보다는 문서나, 리소스, 라이브러리등에 사용합니다. |
많이 사용할 거 같은 태그
Type | 설명 |
---|---|
Init | 프로젝트 초기 생성 |
Add | 코드나 테스트, 예제, 문서등의 추가 생성이 있는경우 |
Feat | 새로운 기능 추가 |
Fix | 버그 수정 또는 typo |
Refactor | 리팩토링 |
Design | CSS 등 사용자 UI 디자인 변경 |
Rename | 파일 혹은 폴더명 수정하거나 옮기는 경우 |
Remove | 파일을 삭제하는 작업만 수행하는 경우 |
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