[Memo-Unity] 6. 데이터 보관 (Playerprefs)
카테고리: MeMo Unity
태그: C#, MeMo Unity
데이터 보관 (Playerprefs)
1. 데이터 보관 (Playerprefs)
앱을 껐다 켜도 데이터가 유지되게 - 유니티에서 데이터를 보관하는 방법
// 데이터 저장하기 Set~~~~
PlayerPrefs.SetFloat("bestScore", 어떤숫자값);
PlayerPrefs.SetString("bestScore", 어떤문자열);
// 데이터 불러오기 get~~~~
PlayerPrefs.GetFloat("bestScore");
PlayerPrefs.GetString("bestScore");
// 저장하고 있는지 확인
PlayerPrefs.HasKey("bestScore") //"bestScore" 라는 이름으로 저장하고 있는지 확인
// 모두 지우기
PlayerPrefs.DeleteAll();
[C#] 데이터 보관 (Playerprefs)
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