[Go-Unity] 3. C# 스크립트 이벤트 함수 ⭐
카테고리: Go Unity
이벤트함수 초기화(Awake, Start, OnEnable), 업데이트(Update,LateUpdate, FixedUpdate),
파괴(OnDestroy), 종료(OnApplicationQuit, OnDisable)
공부한 고박사의 유니티 기초를 복습하면서 정리.
1. Debug.log
Debug.Log("콘솔출력");
2. 함수
초기화를 위한
Awake
:오브젝트가 처음 실행될 때
Start
: 오브젝트속 스크립트 첫 실행
OnEnable
: 오브젝트가 실행될 때마다
업데이트
Update
: 프레임마다 호출
LateUpdate
: Update 이후 실행
FixedUpdate
: 프레임 영향을 받지 않고 일정 간격 호출
파괴
OnDestroy
: 오브젝트가 파괴될 때 호출
종료
OnApplicationQuit
: 게임이 종료될 때 1회 (오브젝트가 활성화되어 있어야)
OnDisable
: 컴포넌트가 비활성화될 때마다
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