[Go-Unity] 3. C# 스크립트 이벤트 함수 ⭐

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이벤트함수 초기화(Awake, Start, OnEnable), 업데이트(Update,LateUpdate, FixedUpdate),
파괴(OnDestroy), 종료(OnApplicationQuit, OnDisable)

공부한 고박사의 유니티 기초를 복습하면서 정리.

1. Debug.log

Debug.Log("콘솔출력");





2. 함수

초기화를 위한

Awake :오브젝트가 처음 실행될 때
Start : 오브젝트속 스크립트 첫 실행
OnEnable : 오브젝트가 실행될 때마다

업데이트

Update : 프레임마다 호출
LateUpdate : Update 이후 실행
FixedUpdate : 프레임 영향을 받지 않고 일정 간격 호출

파괴

OnDestroy : 오브젝트가 파괴될 때 호출

종료

OnApplicationQuit : 게임이 종료될 때 1회 (오브젝트가 활성화되어 있어야)
OnDisable : 컴포넌트가 비활성화될 때마다

C# Script(test)

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Console View

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참고 : 유니티 TOP


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