[Unity 강의] 뱀서라이크 강의 정리

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1강(유니티 기초)

✔ 게임오브젝트 - 컴포넌트 의 통신, 게임오브젝트 - 게임오브젝트 간의 작용
✔ 게임오브젝트 - 게임오브젝트 간의 작용 (SerializeField, Find(사용 X))
✔ 상속 활용하기.





2강(컨텐츠 기초)

✔ 리소스 관리
✔ SceneManager
✔ 카메라 = LateUpdate
✔ normalized 방향정보
✔ Prefabs 작업시 override 체크
✔ 배경 작업할때 - Order in Layer 규칙 정하기.
✔ 리소스 관리 규칙 정하기(오브젝트별, 폴더분류).
✔ Order in Layer 규칙 정하기.
✔ 게임 플레이에 따라 순차적으로 작업 (플레이어이동 -> 스킬 -> 드랍)





잡담, 일기?

모든 강의 정리.




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